Egyptian Ratscrew

  1. Cíl: Vyhrát všech 52 karet tím, že budete nejrychlejší v 'plácnutí' na centrální hromádku při platných kombinacích.
  2. Příprava: Rozdejte celý balíček 52 karet co nejrovnoměrněji, lícem dolů, všem hráčům. Nedívejte se na své karty.
  3. Průběh hry: Hráči postupně otáčejí vrchní kartu svého balíčku *od sebe* (aby ji neviděli jako první) na centrální hromádku.
  4. Pravidla plácání: *První* hráč, který plácne na hromádku, ji vyhrává, když: 1. Dvojice: Dvě karty stejné hodnoty za sebou (např. 8, 8). 2. Sendvič: Dvě karty stejné hodnoty oddělené jednou jinou kartou (např. 8, Q, 8). 3. Svatba: Král a královna jsou zahráni hned po sobě (v jakémkoli pořadí).
  5. Trestné plácnutí: Pokud plácnete na hromádku nesprávně ('ucuknutí'), musíte 'spálit' kartu tím, že položíte svou vrchní kartu lícem dolů *dospod* centrální hromádky.
  6. Výzva obrázkovou kartou: Pokud hráč zahraje kluka, královnu, krále nebo eso, *další* hráč v pořadí musí 'zaplatit' otáčením karet: Eso=4 karty, Král=3, Královna=2, Kluk=1.
  7. Výzva (Pokr.): Pokud platící hráč otočí *další* obrázkovou kartu nebo eso *předtím*, než dokončí svůj počet, výzva *okamžitě* končí a přechází na *dalšího* hráče. Pokud otočí všechny požadované karty a *žádná* z nich není obrázková/eso, *původní vyzývající* (který zahrál první obrázkovou kartu) vyhrává celou hromádku.
  8. Plácnutí má přednost: Platné plácnutí (Dvojice, Sendvič) *během* výzvy vždy vyhrává hromádku a ukončuje výzvu.
  9. Výhra: Pokud vám dojdou karty, můžete se 'připlácnout' a vyhrát hromádku, čímž se vrátíte do hry. Pokud ucuknete, když jste venku, jste trvale venku ze hry. Hráč, který nasbírá všech 52 karet, vyhrává.
Líbi se ti hra?

Podpoř projekt a pomoz nám přidat další zábavné hry tím, že nám koupíš kávu!

Kup mi kávu